DIGITAL CINEMA

A. Produksi Film Digital
            Sampai saat ini, proses pembuatan film yang sebenarnya dari sebuah produksi film telah dilakukan menggunakan
tradisional 35mm atau 70mm film kamera menggunakan tabung-tabung seluloid. Gambar
kualitas yang dihasilkan oleh kamera digital dirasakan secara signifikan lebih rendah dari film, dan
jadi, sementara rekaman film semakin diberi makan ke dalam komputer untuk pascaproduksi
manipulasi, proses produksi itu sendiri tetap berbasis seluloid.
Film digital dimulai, dalam teori, pada akhir tahun 1980an, ketika Sony datang dengan
pemasaran konsep ‘sinematografi elektronik’. Inisiatif ini gagal lepas landas
dengan profesional dan publik sama, dan hanya pada akhir tahun 1990-an, dengan
pengenalan perekam HDCAM dan penggantian nama dari proses untuk ‘sinematografi digital’,
yang membuat film menggunakan kamera digital dan peralatan terkait akhirnya
mulai mengambil alih.
George Lucas berperan penting dalam melahirkan pergeseran ini, ketika pada tahun 2001-2 dia
merekam ‘Serangan dari Klon’ episode Star Wars digital saga-nya, menggunakan Sony
HDW-F900 HDCAM dilengkapi dengan lensa Panavision camcorder high-end (orang Prancis
fitur Vidocq (Pitof 2001) sebenarnya adalah rekaman pertama dengan kamera Sony). Sementara
mampu merekam standar konvensional Amerika 30-frame/detik gambar tersambung
gambar, kamera juga bisa merekam 24-frames/detik, standar untuk film
kamera, dan juga video progresif, video terdiri dari bingkai lengkap daripada bidang tersambung.
High-end kamera menggunakan sensor tunggal yang merupakan ukuran yang sama seperti film 35mm
frame, dan memungkinkan kedalaman dangkal sama lapangan seperti kamera film konvensional.
Selain itu, pengambilan gambar dalam format HDTV progresif memberikan ukuran gambar atau bahkan 720×1080 pixel. Hasilnya adalah ‘filmis’ daripada sebuah ‘televisual’ melihat ke ditangkap
gambar.
Pada pertengahan 1990-an, Sony DCR-VX1000 MiniDV kamera format menjanjikan
kualitas gambar seperti itu, sementara masih tidak sebagus film, cukup baik untuk
low-budget film-pembuat untuk memulai menembak fitur mereka secara digital dan editing mereka di
program desktop yang relatif murah perangkat lunak. Kamera high-end menggunakan minimal
atau kompresi tidak ada proses untuk mengurangi ukuran file, sedangkan sistem biasanya MiniDV
menggunakan tingkat kompresi yang tinggi, mengurangi kualitas gambar untuk kepentingan penyimpanan
ukuran.
Karena jangkauan dinamis yang lebih rendah dari kamera digital, mengoreksi yang buruk
cuplikan terkena lebih sulit untuk tampil di pasca-produksi. Sebuah solusi parsial untuk ini
masalah adalah penambahan video-kompleks membantu teknologi selama penembakan
proses. Ini mungkin ‘hanya’ terdiri dari monitor video high-kinerja yang
memungkinkan sinematografer untuk melihat apa yang sedang direkam dan untuk membuat luas
penyesuaian yang diperlukan. Pada yang paling kompleks, namun akan mencakup monitor
menampilkan bentuk gelombang yang tepat dan analisis warna sehingga cinematographer dan nya
asisten dapat membuat penyesuaian menit untuk tiap komponen gambar. Seperti
teknologi tinggi solusi, tidak mengherankan, hanya di pembuangan yang terbesar
anggaran produksi.
Peningkatan penggunaan teknologi digital dan proses dalam produksi
film fitur juga mempengaruhi logistik produksi film, memungkinkan nyata
lokasi yang akan sebagian atau, semakin, sepenuhnya digantikan oleh digital yang dibuat. Ini
penggantian bisa luas. Pada sederhana, hanya bisa menjadi menambah suatu
pura-pura ruang nyata, dimana benda kecil atau bagian dari sebuah adegan yang digital ditambahkan ke
rekaman asli. pemandangan lebih luas, digital dibuat dapat secara substansial
ditambahkan ke ruang 3-D yang nyata, seperti yang terjadi dengan adegan Coliseum dalam Gladiator (Scott
2000). Pada terjauh saat ini ekstrim, gambar digital dapat membentuk grosir
penggantian diegesis dunia nyata dengan yang digital diciptakan, seperti di Sky
Kapten dan Dunia Besok (Conran 2004) di mana para aktor yang hampir
hanya non-digital dibuat unsur-unsur dalam film.
Sebuah keuntungan lebih lanjut dari penciptaan digital set dan lokasi, terutama di
usia meningkatkan serials film, sekuel dan waralaba, adalah bahwa set virtual, sekali
dibuat dalam komputer dan disimpan sebagai data, dapat dengan mudah diregenerasi untuk film masa depan
produksi, membuat sekuel waralaba menguntungkan dan lebih mudah untuk membentuk dan
membuat. Skala ekonomi dalam proses digital itu digunakan untuk mengimbangi
semakin spiral biaya produksi film modern. Menarik
pembalikan tren ini, mungkin, adalah bahwa penggantian virtual tempat lokasi nyata
premi peningkatan pada produksi sekarang dikenali mahal yang masih pergi
 B. Penggunaan Digital Cinema dan Perkembangannya
          Untuk menayangkan sinema digital, diperlukan proyektor yang berbeda dengan proyektor untuk menayangkan sinema konvensional. Terdapat dua jenis proyektor yang dapat digunakan untuk menayangkan sinema digital, yaitu proyektor DLP (Digital Light Processing) dan DCI (Digital Cinema Initiative). Proyektor DLP pertama kali dikembangkan oleh perusahaan Texas Instrument. Ada tiga pabrik yang telah memiliki lisensi untuk memproduksi teknologi sinema DLP yaitu Christie Digital Systems, Barco, dan NEC. Christie. Proyektor DLP memiliki resolusi 1280×1024 atau setara dengan 1.3 megapiksel. Selain itu ada proyektor DCI. Proyektor DCI dibuat oleh perusahaan Digital Cinema Initiatives yang dibentuk pada Maret 2002 sebagai proyek bersama dari banyak studio gambar gerak. Proyektor ini memiliki dua jenis spesifikasi, yaitu 2K (2048×1080) atau setara 2.2 MP pada 24 atau 48 bingkai dan 4K (4096×2160) atau setara dengan 8.85 MP pada 24 bingkai per detik.

Teknologi penayangan sinema digital lainnya dibuat oleh perusahaan Sony dan diberi label teknologi "SXRD" . Proyektor-proyektor SXRD seperti SRXR210 dan SRXR220, menawarkan resolusi 4096x2160 (4K) dan memiliki piksel empat kali lebih banyak dari pada proyektor 2K. Proyektor sinema digital Sony juga memiliki harga yang kompetitif dengan proyektor DLP 2 K yang memiliki resolusi lebih rendah (2048x1080 atau setara dengan 2.2 megapiksel). Sekarang, hampir semua sinema digital menggunakan proyektor dengan teknologi DLP

C. 

Komentar

Postingan populer dari blog ini

MAKALAH TENTANG ANAK JALANAN

MAKALAH TENTANG MANUSIA SEBAGAI MAKHLUK YANG BERBUDAYA

MAKALAH MANUSIA SEBAGAI MAKHLUK INDIVIDU DAN SOSIAL